AION 2 sliderguide: notera värden, färger och alternativ
Uppdaterad 4 min läsning
Kort svar
Notera det som spelet visar: siffror för numeriska reglage, sexsiffrig HEX för färger och exakta namn eller nummer för alternativ. Vårt nuvarande ark har 88 nycklar i utkastform och behöver fortfarande en fullständig avstämning mot klienten.
Notera det värde som visas
- Numeriska reglage: behåll det visade talet och dess tecken. Uppskatta inte ett värde utifrån reglagets position.
- Färger: notera alla sex HEX-siffror och spara en skärmdump av färgpanelen.
- Alternativ: behåll spelets nummer eller namn. En etikett som hittats på för en skärmdump är inte ett officiellt alternativ-ID.
- Tvådimensionella reglage: notera X och Y separat bara om spelet visar siffrorna. Spara annars skärmdumpen av rutnätet och markera siffervärdena som obekräftade.
Vad som fortfarande saknas

Den officiella referensen innehåller reglagen Two-Tone Dye Area och Skin Gloss. De behöver jämföras med webbplatsens ordlista. Vi har inte bekräftat alla intervall, standardvärden, axelriktningar eller numreringar. Ett reglage som saknas ska stå kvar i de extra anteckningarna tills dess nyckel har definierats.
Webbplatsens märkning ”med sliders” betyder att värden har angetts; den bevisar inte att ansiktet har återskapats eller att hela editorn har fångats.
Gör din säkerhetskopia reproducerbar
- Notera startpreset och karaktärens sammanhang först.
- Använd en och samma version i skärmdumparna och arket. Om du ändrar ögonen eller munnen uppdaterar du hela referenspaketet samtidigt.
- Spara originalskärmdumparna tillsammans med din textkopia så att en framtida läsare kan kontrollera etiketter och värden.
Mata bara in värden som du faktiskt har.
Notera dina värden